LCK官推:恭喜Zeka获得生涯第1500个助攻
9月7日讯2024LCK夏季赛HLE对阵T1的比赛正在进行,HLE战队Zeka选手获得LCK第1500个助攻成就。...
🎮Aurora发育四核被动挨打 YSR-04E风行者暴力输出助TZ扳平比分
9月7日讯 TI今日在哥本哈根继续小组赛分组BO3!最后一场比赛是TeamZero出场对阵Aurora!第二局对线期Beyond船长无解发育,23的龙骑士则是持续被针对!Aurora一手末日的四核发育阵容全程毫无节奏,只能龟缩被动挨打,TZ前中期虽然连续三次开雾没找到人断了节奏,但是中期YSR-04E风行者打出爆炸输出,配合队友的控制链帮助TZ连续赢团带盾稳住局势,最终TZ推掉三路高地,耗时40多分钟扳平了比分!第一局:🎮束手束脚!7e沙王查无此人 lorenof伐木机带队Aurora赢首局双方BP:天辉TZ:Be...
说话!你也配测评🤬 IGN《黑神话:悟空》推文遭外网网友群嘲
8月31日讯近段时间以来,围绕着《黑神话:悟空》与IGN之间的话题非常之多。由于IGN此前曾在部分方面(例如此前IGN法国所谓的“金箍棒不是棉签”言论、性别歧视等)诋毁甚至抹黑《黑神话:悟空》,遭到了大量玩家的反对,每当IGN发布关于《黑神话:悟空》的推文时,IGN都会遭到各式各样的嘲讽。8月30日,IGN发布了一条关于《黑神话:悟空》的推文,宣传了IGN为《黑神话:悟空》设立的内容介绍站点。不出所料的是,这条推文再次遭到玩家们的嘲讽。玩家们在评论区纷纷表示:“《黑神话:悟空》是一款能与DEI抗衡的游戏,值得世间所...
人均过第三章?《黑神话》玩家平均游玩时长惊人,达27小时以上!
9月6日讯 自从《黑神话:悟空》正式上线以来,这款游戏便迅速在全球范围内引起了巨大的反响。根据VG Insights的分析师提供的最新报告显示,该作在短短两周内估计销量已突破1780万份,这无疑是一个惊人的成绩。中国市场对该游戏的支持尤其突出,在Steam平台上的销售额中占据了高达76%的比例,而美国市场则以6%的份额紧随其后。除了销售表现得突出外,《黑神话:悟空》的玩家平均游戏时长达到了27.3小时,表明游戏内容丰富且具有吸引力,能够长时间地吸引玩家沉浸其中。值得注意的是,在游戏发售前的几个月里,就有超过400万...
LPL的专属定制?欧刚谈世界赛版本改动:这是最明目张胆的版本
9月6日讯欧洲解说Caedrel在近日的直播中谈到了世界赛的版本改动,并对比了LCK季后赛的BP数据,发现LCK BP率前15的英雄有13个被削弱,并直言这是最明目张胆的版本!世界赛版本改动如下:英雄加强:阿狸、纳尔、彗(辅助)、皇子、杰斯、金克丝、璐璐、石头人、莎弥拉、慎、佛耶戈、赵信英雄削弱:阿萝拉、沙皇、飞机、艾翁、蕾欧娜、莉莉娅、丽桑卓、茂凯、女枪、狗头、芮尔、兰博、斯莫德、韦鲁斯、蔚、泽丽、炸弹人...
LPL夏决TOP5:Elk烬完美谢幕!劣势团战五杀逆转
8月31日讯 英雄联盟赛事官方公布2024LPL夏季赛总决赛TOP5,Elk完美谢幕,劣势团战五杀逆转登顶。TOP1:Elk :完美谢幕 劣势团战五杀逆转TOP2:knight :超限爆闪 二次切入击碎敌阵TOP3:Elk :万箭齐发 顶级拉扯丝血反杀TOP4:Elk :魔法水晶箭 箭出万里关键命中TOP5:crisp :极涌轰落 极限反开逆转团战...
索尼3A大作在线射击类游戏《星鸣特攻》上线不到两周停止运营
9月6日讯据日本《产经新闻》4日报道,索尼集团下属子公司索尼互动娱乐(SIE)当天宣布,其新推出的3A在线射击类游戏《星鸣特攻》将于9月6日(北美时间)停止运营,并承诺将向购买者提供退款服务。这款游戏于8月24日刚刚发布,不到两周就被宣布停止运营,在社交平台上引发热议。日本IT Media news网站4日分析称,在强大的竞争对手如《守望先锋2》《VALORANT》等游戏可以免费玩的背景下,《星鸣特攻》作为一款全新IP游戏以4480日元(约合人民币211.5元)的价格销售,引起了很多的质疑。另据游戏评分网站IGN...
我就说孙悟空是拒绝酒驾宣传大使吧!云南交警用黑神话插曲宣传禁止酒驾
8月31日讯《黑神话:悟空》自发售以来,凭借自身高质量水准和传统文化的吸引力让国内外玩家纷纷涌入。而云南交警的官方抖音号也及时利用热度,用黑神话插曲宣传禁止酒驾,十分洗脑!...
《文明》创意总监:对玩家通关率不足一半失望,《文明7》将改进
8月29日讯 近日《文明》系列创意总监Ed Beach接受外媒GameDeveloper采访,他透露Firaxis Games团队对《文明6》通关率感到失望,在《文明7》中将进行深刻的反思和改进。虽然《文明6》已发售8年之久,然而该作的热度依旧很高。不过Ed Beach也指出,《文明6》面临的最大挑战是玩家通关率不足一半,大约只有30%。这一数据让团队感到震惊。Ed Beach表示这一比例太低了,他认为游戏节奏不佳,是导致玩家中途放弃的主要原因。为提升《文明7》的游戏体验,Firaxis Games团队对《文明6》...